Wanneer de avatar ongelukkig kijkt, wil dat zeggen dat het energiepeil van je avatar laag is en dat hij honger heeft. Het energiepeil van de avatar kan afgelezen worden in de spaarpot, die zich links bovenaan het scherm bevindt.
|
Dit kan je kind doen door op de knop met de bliksemschicht te klikken en zo naar de voedselautomaat te gaan. |
Door een klik op een voedingsmiddel in de automaat worden de prijs en energiewaarde (aantal bliksemschichtjes) ervan duidelijk. Alleen als je kind voldoende munten heeft (zichtbaar in de spaarpot linksboven), kan de voeding aangekocht worden.
Indien dit het geval is, kan een druk op de 'Koop-knop' de aankoop bevestigen.
Daarna moet de gekochte voeding naar de mond van de avatar gesleept worden en zal het energiepeil van de avatar verhogen.
Let op!
Het energielevel van je avatar hoog houden heeft als voordeel dat oefeningen maken meer beloond wordt. Per gemaakte oefening krijgt je kind namelijk munten en het totaal aantal munten dat beloond wordt, hangt samen met het energiepeil van de avatar.
Hoe meer energie de avatar heeft, hoe meer je kind beloond zal worden voor het maken van een oefening.
Heb je het antwoord op jouw vraag niet gevonden?
Neem dan via dit formulier contact met ons op en we helpen jou zo snel mogelijk verder.
Artikelen in deze sectie
- Wat is Scoodle Play?
- Hoe kan mijn kind aanmelden?
- Mijn kind is de inloggegevens kwijt. Wat nu?
- Hoe kan mijn kind oefeningen maken?
- Wat kan ik doen wanneer Scoodle Play vastloopt?
- Hoe werkt het beloningssysteem?
- De avatar van mijn kind kijkt ongelukkig. Wat nu?
- Hoe kan ik als ouder controleren of mijn kind oefeningen maakt?
- Hoe zien de outfits van de avatar eruit?